末世觉醒之入侵手游世界观解析 来源:生产力研究 【在线投稿】 栏目:期刊导读 时间:2021-04-08 我并不认同玩物丧志这句成语,其一缺乏逻辑先导性,其二人之天性喜于玩乐,其三有反例。古代因产能匮乏,生产力低下很多劳动者连饭都吃不饱,君王为解决温饱并不是想方设法增加产能,而是让工人沉迷一种掷骰子的游戏。玩一天工作一天,用精神食粮抵消饥饿感,工人们也好这一口,玩物反而立志。
我并不认同玩物丧志这句成语,其一缺乏逻辑先导性,其二人之天性喜于玩乐,其三有反例。古代因产能匮乏,生产力低下很多劳动者连饭都吃不饱,君王为解决温饱并不是想方设法增加产能,而是让工人沉迷一种掷骰子的游戏。玩一天工作一天,用精神食粮抵消饥饿感,工人们也好这一口,玩物反而立志。